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PS5 手柄进行关键升级 展示手柄自适应扳机等特性

索尼已经正式公布了其下一代主机的外观和配置,而作为游戏体验的核心组成部分,新主机的手柄体验无疑也颇受关注,尤其是 PS5 的手柄较之前也有了关键的升级。

今天 TGA 的节目主持人 Geoff Keighley 在一个全新的名为“夏日游戏节”的活动中首次公开上手了 PS5 手柄 DualSense,并试玩了 PS5 内置游戏《Astro's Playroom》。

在这次的活动中,Keighley 还对比了 PS5 和 PS4 手柄,从图片可以看到,PS5 手柄的个头要比前代手柄更宽更高一些,重量也会更重。此外,他还展示了手柄的触觉反馈、自适应扳机、触摸板、吹气等特性。

而《Astro's Playroom》则是一款让玩家适应 PS5 手柄新特性的游戏,在这款游戏中,玩家将操作 Astro 与他的队员在这款预装在 PS5 上的平台跳跃游戏中逐步了解 DualSense 手柄的新特性,探索游戏中的四个由 PS 主机部件所构成的世界,每个区域都拥有跟 DualSense 手柄相关的创新玩法。

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关键词: ps5手柄特性

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